Informações gerais | GeForce GT 320 | Mobility Radeon HD 5650 |
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Lançado | Q1 2010 | Q2 2012 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 43 W 0 % | 15 W 65,1 % |
atuação | GeForce GT 320 | Mobility Radeon HD 5650 |
Pontuação geral | 10962 0 % | 10771 1,7 % |
À prova de futuro | 5 % 75 % | 20 % 0 % |
Pontuação de referência | 1202 0 % | 1160 3,5 % |
Pontuação de referência 2D | 63.1 56,4 % | 144.7 0 % |
Média DirectX atuação | 3.5 FPS 12,3 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 12 FPS 0 % | 10 FPS 16,5 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,7 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 215.6 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 320, Mobility Radeon HD 5650.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 320 | Mobility Radeon HD 5650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 14.8 FPS | 14.4 FPS |
Configurações altas | 26.6 FPS | 26.0 FPS |
Configurações médias | 31.9 FPS | 31.2 FPS |
Configurações baixas | 44.6 FPS | 43.6 FPS |
Diferença | 0 % | 2,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 320, Mobility Radeon HD 5650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | Mobility Radeon HD 5650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.5 FPS | 16.1 FPS |
Configurações altas | 29.7 FPS | 29.0 FPS |
Configurações médias | 35.6 FPS | 34.8 FPS |
Configurações baixas | 49.8 FPS | 48.8 FPS |
Diferença | 0 % | 2,1 % |