Informações gerais | GeForce GT 645 | Quadro M520 |
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Lançado | Q4 2012 | Q2 2017 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce GT 645 | Quadro M520 |
Pontuação geral | 22772 0 % | 21986 3,5 % |
À prova de futuro | 23 % 56,6 % | 53 % 0 % |
Pontuação de referência | 5185 0 % | 4834 6,8 % |
Pontuação de referência 2D | 440.3 0 % | 225.4 48,8 % |
Média DirectX atuação | 16.5 FPS 0 % | 14.8 FPS 10,7 % |
DirectX 9 atuação | 33 FPS 0 % | 29.2 FPS 11,3 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 32,5 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 16.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 26 % |
DirectX 12 atuação | 11 FPS 0 % | 9 FPS 18,7 % |
Computação de placa gráfica | 717.2 operações/s 9,3 % | 790.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645, Quadro M520.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 645 | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.9 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 75.4 FPS | 71.9 FPS |
Configurações médias | 90.5 FPS | 86.2 FPS |
Configurações baixas | 126.7 FPS | 120.7 FPS |
Diferença | 0 % | 4,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 645, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.8 FPS | 35.5 FPS |
Configurações altas | 66.3 FPS | 63.8 FPS |
Configurações médias | 79.5 FPS | 76.6 FPS |
Configurações baixas | 111.4 FPS | 107.2 FPS |
Diferença | 0 % | 3,7 % |