Informações gerais | Quadro M600M | GeForce GT 730M |
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Lançado | Q4 2015 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
atuação | Quadro M600M | GeForce GT 730M |
Pontuação geral | 23718 0 % | 14503 38,9 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 25 % 41,9 % |
Pontuação de referência | 5625 0 % | 2103 62,6 % |
Pontuação de referência 2D | 358.1 0 % | 175.8 50,9 % |
Média DirectX atuação | 20.7 FPS 0 % | 7.2 FPS 65 % |
DirectX 9 atuação | 47.7 FPS 0 % | 17 FPS 64,4 % |
DirectX 10 atuação | 11 FPS 0 % | 2 FPS 81,7 % |
DirectX 11 atuação | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56,6 % |
DirectX 12 atuação | 7.9 FPS 0 % | 3 FPS 62 % |
Computação de placa gráfica | 788.6 operações/s 0 % | 514 operações/s 34,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M600M, GeForce GT 730M.
Média de quadros por segundo | Quadro M600M | GeForce GT 730M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.3 FPS | 22.0 FPS |
Configurações altas | 79.8 FPS | 39.6 FPS |
Configurações médias | 95.8 FPS | 47.5 FPS |
Configurações baixas | 134.1 FPS | 66.5 FPS |
Diferença | 0 % | 50,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M600M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GT 730M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.6 FPS | 22.6 FPS |
Configurações altas | 69.5 FPS | 40.7 FPS |
Configurações médias | 83.4 FPS | 48.9 FPS |
Configurações baixas | 116.7 FPS | 68.4 FPS |
Diferença | 0 % | 41,4 % |