Informações gerais | GeForce GTX 660M | GeForce GT 730M |
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Lançado | Q2 2012 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 950 MHz 0 % | 719 MHz 24,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 33 W 34 % |
atuação | GeForce GTX 660M | GeForce GT 730M |
Pontuação geral | 19250 0 % | 14503 24,7 % |
À prova de futuro | 20 % 20 % | 25 % 0 % |
Pontuação de referência | 3706 0 % | 2103 43,3 % |
Pontuação de referência 2D | 267.6 0 % | 175.8 34,3 % |
Média DirectX atuação | 13 FPS 0 % | 7.2 FPS 44,1 % |
DirectX 9 atuação | 30 FPS 0 % | 17 FPS 43,3 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,4 % |
DirectX 11 atuação | 11.9 FPS 0 % | 7 FPS 41,5 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,1 % |
Computação de placa gráfica | 820.7 operações/s 0 % | 514 operações/s 37,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660M, GeForce GT 730M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660M | GeForce GT 730M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 33.1 FPS | 22.0 FPS |
Configurações altas | 59.6 FPS | 39.6 FPS |
Configurações médias | 71.5 FPS | 47.5 FPS |
Configurações baixas | 100.1 FPS | 66.5 FPS |
Diferença | 0 % | 33,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 730M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 30.9 FPS | 22.6 FPS |
Configurações altas | 55.5 FPS | 40.7 FPS |
Configurações médias | 66.7 FPS | 48.9 FPS |
Configurações baixas | 93.3 FPS | 68.4 FPS |
Diferença | 0 % | 26,7 % |