معلومات عامة | GeForce GTX 660M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2012 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 950 MHz 0 % | 719 MHz 24٫3 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 33 W 34 % |
أداء | GeForce GTX 660M | GeForce GT 730M |
المجموع النهائي | 19253 0 % | 14515 24٫6 % |
برهان المستقبل | 20 % 20 % | 25 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3707 0 % | 2107 43٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 263.3 0 % | 177.1 32٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 13.3 FPS 0 % | 7.2 FPS 45٫6 % |
DirectX 9 أداء | 31.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 45٫7 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫5 % |
DirectX 11 أداء | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 41٫7 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 822.8 عمليات/s 0 % | 519.1 عمليات/s 36٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660M, GeForce GT 730M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.1 FPS | 21.9 FPS |
إعدادات عالية | 59.5 FPS | 39.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.4 FPS | 47.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 100.0 FPS | 66.3 FPS |
فرق | 0 % | 33٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.6 FPS | 22.4 FPS |
إعدادات عالية | 55.2 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 66.2 FPS | 48.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 92.7 FPS | 67.6 FPS |
فرق | 0 % | 27 % |