Informações gerais | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 645M |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2013 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Relógio principal | 1455 MHz 0 % | 710 MHz 51,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
atuação | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 645M |
Pontuação geral | 51337 0 % | 15494 69,8 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 25 % 62,1 % |
Pontuação de referência | 26355 0 % | 2401 90,9 % |
Pontuação de referência 2D | 490.4 0 % | 158.7 67,6 % |
Média DirectX atuação | 84.8 FPS 0 % | 7.2 FPS 91,5 % |
DirectX 9 atuação | 153.6 FPS 0 % | 13.9 FPS 90,9 % |
DirectX 10 atuação | 61.3 FPS 0 % | 3 FPS 95,1 % |
DirectX 11 atuação | 85.7 FPS 0 % | 7.1 FPS 91,8 % |
DirectX 12 atuação | 38.7 FPS 0 % | 5 FPS 87,2 % |
Computação de placa gráfica | 3756.5 operações/s 0 % | 468.2 operações/s 87,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 645M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 117.7 FPS | 24.2 FPS |
Configurações altas | 211.9 FPS | 43.6 FPS |
Configurações médias | 254.3 FPS | 52.3 FPS |
Configurações baixas | 356.0 FPS | 73.3 FPS |
Diferença | 0 % | 79,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GT 645M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.5 FPS | 24.3 FPS |
Configurações altas | 155.8 FPS | 43.8 FPS |
Configurações médias | 186.9 FPS | 52.5 FPS |
Configurações baixas | 261.7 FPS | 73.5 FPS |
Diferença | 0 % | 71,9 % |