Informações gerais | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro K2100M |
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Lançado | Q4 2019 | Q4 2013 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1530 MHz 0 % | 654 MHz 57,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
atuação | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro K2100M |
Pontuação geral | 51253 0 % | 18731 63,5 % |
À prova de futuro | 70 % 0 % | 30 % 57,1 % |
Pontuação de referência | 26268 0 % | 3508 86,6 % |
Pontuação de referência 2D | 751.2 0 % | 277.2 63,1 % |
Média DirectX atuação | 78.9 FPS 0 % | 12.3 FPS 84,4 % |
DirectX 9 atuação | 148.6 FPS 0 % | 27 FPS 81,8 % |
DirectX 10 atuação | 49.1 FPS 0 % | 5 FPS 89,7 % |
DirectX 11 atuação | 73.5 FPS 0 % | 12.1 FPS 83,5 % |
DirectX 12 atuação | 44.3 FPS 0 % | 5 FPS 88,7 % |
Computação de placa gráfica | 4558.1 operações/s 0 % | 641.2 operações/s 85,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro K2100M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro K2100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 117.6 FPS | 31.7 FPS |
Configurações altas | 211.6 FPS | 57.1 FPS |
Configurações médias | 254.0 FPS | 68.6 FPS |
Configurações baixas | 355.5 FPS | 96.0 FPS |
Diferença | 0 % | 73 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro K2100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro K2100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.6 FPS | 29.6 FPS |
Configurações altas | 155.9 FPS | 53.2 FPS |
Configurações médias | 187.1 FPS | 63.9 FPS |
Configurações baixas | 262.0 FPS | 89.5 FPS |
Diferença | 0 % | 65,9 % |