Informações gerais | Quadro K4100M | Quadro K2000M |
---|---|---|
Lançado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 706 MHz 5,2 % | 745 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
atuação | Quadro K4100M | Quadro K2000M |
Pontuação geral | 26588 0 % | 16170 39,2 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Pontuação de referência | 7069 0 % | 2615 63 % |
Pontuação de referência 2D | 321.7 0 % | 256.3 20,3 % |
Média DirectX atuação | 24.4 FPS 0 % | 9.2 FPS 62,1 % |
DirectX 9 atuação | 53.5 FPS 0 % | 20.9 FPS 60,8 % |
DirectX 10 atuação | 11.1 FPS 0 % | 3 FPS 72,9 % |
DirectX 11 atuação | 22.9 FPS 0 % | 9 FPS 60,9 % |
DirectX 12 atuação | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 60 % |
Computação de placa gráfica | 1140.4 operações/s 0 % | 495.4 operações/s 56,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4100M, Quadro K2000M.
Média de quadros por segundo | Quadro K4100M | Quadro K2000M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 51.5 FPS | 25.7 FPS |
Configurações altas | 92.7 FPS | 46.2 FPS |
Configurações médias | 111.2 FPS | 55.4 FPS |
Configurações baixas | 155.7 FPS | 77.6 FPS |
Diferença | 0 % | 50,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K4100M, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | Quadro K2000M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 43.3 FPS | 25.4 FPS |
Configurações altas | 78.0 FPS | 45.6 FPS |
Configurações médias | 93.6 FPS | 54.8 FPS |
Configurações baixas | 131.0 FPS | 76.7 FPS |
Diferença | 0 % | 41,5 % |