معلومات عامة | Quadro K4100M | Quadro K2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 5٫2 % | 745 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
أداء | Quadro K4100M | Quadro K2000M |
المجموع النهائي | 26589 0 % | 16171 39٫2 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
النتيجة المعيارية | 7070 0 % | 2615 63 % |
2D النقاط المعيارية | 321.4 0 % | 254.5 20٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 24.5 FPS 0 % | 9.3 FPS 62٫1 % |
DirectX 9 أداء | 53.9 FPS 0 % | 21.1 FPS 61 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 3 FPS 72٫8 % |
DirectX 11 أداء | 22.9 FPS 0 % | 9 FPS 60٫6 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 0 % | 4 FPS 59٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1154.2 عمليات/s 0 % | 493.5 عمليات/s 57٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4100M, Quadro K2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4100M | Quadro K2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.7 FPS | 25.8 FPS |
إعدادات عالية | 93.1 FPS | 46.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.7 FPS | 55.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.3 FPS | 78.0 FPS |
فرق | 0 % | 50٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4100M, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | Quadro K2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.6 FPS | 25.5 FPS |
إعدادات عالية | 78.4 FPS | 45.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.1 FPS | 55.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.7 FPS | 77.1 FPS |
فرق | 0 % | 41٫4 % |