Informações gerais | Quadro M5000M | GRID K520 |
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Lançado | Q1 2016 | Q4 2013 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | |
atuação | Quadro M5000M | GRID K520 |
Pontuação geral | 42345 0 % | 30145 28,8 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 30 % 33,3 % |
Pontuação de referência | 17931 0 % | 9087 49,3 % |
Pontuação de referência 2D | 466.3 0 % | 160 65,7 % |
Média DirectX atuação | 59.2 FPS 0 % | 28.6 FPS 51,7 % |
DirectX 9 atuação | 118.6 FPS 0 % | 68.3 FPS 42,4 % |
DirectX 10 atuação | 35.2 FPS 0 % | 17 FPS 51,8 % |
DirectX 11 atuação | 53.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 72,3 % |
DirectX 12 atuação | 29.2 FPS 0 % | 14 FPS 51,9 % |
Computação de placa gráfica | 2628.5 operações/s 0 % | 679.8 operações/s 74,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, GRID K520.
Média de quadros por segundo | Quadro M5000M | GRID K520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.4 FPS | 61.0 FPS |
Configurações altas | 168.1 FPS | 109.7 FPS |
Configurações médias | 201.7 FPS | 131.7 FPS |
Configurações baixas | 282.4 FPS | 184.4 FPS |
Diferença | 0 % | 34,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, GRID K520.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GRID K520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 49.8 FPS |
Configurações altas | 128.0 FPS | 89.7 FPS |
Configurações médias | 153.6 FPS | 107.7 FPS |
Configurações baixas | 215.1 FPS | 150.7 FPS |
Diferença | 0 % | 29,9 % |