Informações gerais | Quadro M6000 | Quadro K5100M |
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Lançado | Q3 2016 | Q1 2014 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 24576 MB 0 % | 8192 MB 66,7 % |
Relógio principal | 988 MHz 0 % | 771 MHz 22 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
atuação | Quadro M6000 | Quadro K5100M |
Pontuação geral | 55315 0 % | 28175 49,1 % |
À prova de futuro | 48 % 0 % | 31 % 35,4 % |
Pontuação de referência | 30598 0 % | 7938 74,1 % |
Pontuação de referência 2D | 697.5 0 % | 363.8 47,8 % |
Média DirectX atuação | 93.4 FPS 0 % | 27.6 FPS 70,4 % |
DirectX 9 atuação | 167.8 FPS 0 % | 62.9 FPS 62,5 % |
DirectX 10 atuação | 65.5 FPS 0 % | 11.9 FPS 81,9 % |
DirectX 11 atuação | 95.7 FPS 0 % | 25.9 FPS 73 % |
DirectX 12 atuação | 44.6 FPS 0 % | 10 FPS 77,7 % |
Computação de placa gráfica | 5258.6 operações/s 0 % | 1617.2 operações/s 69,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M6000, Quadro K5100M.
Média de quadros por segundo | Quadro M6000 | Quadro K5100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 128.6 FPS | 55.8 FPS |
Configurações altas | 231.4 FPS | 100.5 FPS |
Configurações médias | 277.7 FPS | 120.6 FPS |
Configurações baixas | 388.7 FPS | 168.9 FPS |
Diferença | 0 % | 56,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M6000, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro K5100M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.4 FPS | 46.3 FPS |
Configurações altas | 168.1 FPS | 83.4 FPS |
Configurações médias | 201.8 FPS | 100.1 FPS |
Configurações baixas | 282.5 FPS | 140.1 FPS |
Diferença | 0 % | 50,4 % |