معلومات عامة | Quadro M6000 | Quadro K5100M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q1 2014 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 8192 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 0 % | 771 MHz 22 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
أداء | Quadro M6000 | Quadro K5100M |
المجموع النهائي | 55315 0 % | 28175 49٫1 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 31 % 35٫4 % |
النتيجة المعيارية | 30598 0 % | 7938 74٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 697.5 0 % | 363.8 47٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 93.4 FPS 0 % | 27.6 FPS 70٫4 % |
DirectX 9 أداء | 167.8 FPS 0 % | 62.9 FPS 62٫5 % |
DirectX 10 أداء | 65.5 FPS 0 % | 11.9 FPS 81٫9 % |
DirectX 11 أداء | 95.7 FPS 0 % | 25.9 FPS 73 % |
DirectX 12 أداء | 44.6 FPS 0 % | 10 FPS 77٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5258.6 عمليات/s 0 % | 1617.2 عمليات/s 69٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, Quadro K5100M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | Quadro K5100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.6 FPS | 55.8 FPS |
إعدادات عالية | 231.4 FPS | 100.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 277.7 FPS | 120.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 388.7 FPS | 168.9 FPS |
فرق | 0 % | 56٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | Quadro K5100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 46.3 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 83.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.8 FPS | 100.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.5 FPS | 140.1 FPS |
فرق | 0 % | 50٫4 % |