Informações gerais | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1650 |
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Lançado | Q4 2014 | Q2 2019 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1038 MHz 25,6 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
atuação | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1650 |
Pontuação geral | 43578 0 % | 42428 2,6 % |
À prova de futuro | 36 % 45,5 % | 66 % 0 % |
Pontuação de referência | 18991 0 % | 18001 5,2 % |
Pontuação de referência 2D | 502 0 % | 380.9 24,1 % |
Média DirectX atuação | 62.7 FPS 0 % | 57.5 FPS 8,3 % |
DirectX 9 atuação | 127.1 FPS 0 % | 116.9 FPS 8 % |
DirectX 10 atuação | 35.2 FPS 1,2 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 57.3 FPS 0 % | 50.4 FPS 12,1 % |
DirectX 12 atuação | 31.1 FPS 0 % | 27 FPS 13,1 % |
Computação de placa gráfica | 2829.2 operações/s 0 % | 2752.8 operações/s 2,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 980M, GeForce GTX 1650.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 97.2 FPS | 94.1 FPS |
Configurações altas | 175.0 FPS | 169.3 FPS |
Configurações médias | 210.0 FPS | 203.2 FPS |
Configurações baixas | 294.0 FPS | 284.4 FPS |
Diferença | 0 % | 3,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 980M, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 72.8 FPS | 70.8 FPS |
Configurações altas | 131.0 FPS | 127.4 FPS |
Configurações médias | 157.2 FPS | 152.9 FPS |
Configurações baixas | 220.1 FPS | 214.1 FPS |
Diferença | 0 % | 2,7 % |