معلومات عامة | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2014 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1038 MHz 25٫6 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
أداء | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 43575 0 % | 42425 2٫6 % |
برهان المستقبل | 36 % 45٫5 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 18988 0 % | 17999 5٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 502 0 % | 384.4 23٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 62.3 FPS 0 % | 57.5 FPS 7٫7 % |
DirectX 9 أداء | 126 FPS 0 % | 116.5 FPS 7٫6 % |
DirectX 10 أداء | 35.1 FPS 2٫7 % | 36 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 57.1 FPS 0 % | 50.4 FPS 11٫8 % |
DirectX 12 أداء | 31 FPS 0 % | 27.2 FPS 12٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2812.4 عمليات/s 0 % | 2761 عمليات/s 1٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 980M, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 97.2 FPS | 94.1 FPS |
إعدادات عالية | 175.0 FPS | 169.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 210.0 FPS | 203.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 294.0 FPS | 284.6 FPS |
فرق | 0 % | 3٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 980M, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 72.7 FPS | 70.7 FPS |
إعدادات عالية | 130.8 FPS | 127.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 157.0 FPS | 152.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 219.8 FPS | 213.7 FPS |
فرق | 0 % | 2٫8 % |