Informações gerais | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M260 |
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Lançado | Q2 2012 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M260 |
Pontuação geral | 19259 0 % | 11327 41,2 % |
À prova de futuro | 20 % 44,4 % | 36 % 0 % |
Pontuação de referência | 3709 0 % | 1283 65,4 % |
Pontuação de referência 2D | 267.6 0 % | 119.6 55,3 % |
Média DirectX atuação | 13.3 FPS 0 % | 4.5 FPS 66,3 % |
DirectX 9 atuação | 31.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 74,5 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,2 % |
DirectX 11 atuação | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66,6 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0,1 % | 5 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 826.9 operações/s 0 % | 370.2 operações/s 55,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660M, Radeon R7 M260.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M260 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 33.0 FPS | 15.3 FPS |
Configurações altas | 59.5 FPS | 27.5 FPS |
Configurações médias | 71.4 FPS | 33.0 FPS |
Configurações baixas | 99.9 FPS | 46.2 FPS |
Diferença | 0 % | 53,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M260 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 30.5 FPS | 16.6 FPS |
Configurações altas | 55.0 FPS | 30.0 FPS |
Configurações médias | 66.0 FPS | 36.0 FPS |
Configurações baixas | 92.4 FPS | 50.3 FPS |
Diferença | 0 % | 45,5 % |