![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M260 |
Ogólny wynik | 19279 0 % | 11342 41,2 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 44,4 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3717 0 % | 1286 65,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 265 0 % | 120.8 54,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13.3 FPS 0 % | 4.5 FPS 66,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 74,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 4 FPS 67,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 1 % | 5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 819.2 operacje/s 0 % | 364.7 operacje/s 55,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660M, Radeon R7 M260.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.1 FPS | 15.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.6 FPS | 27.5 FPS |
Średnie ustawienia | 71.5 FPS | 33.1 FPS |
Niskie ustawienia | 100.1 FPS | 46.3 FPS |
Różnica | 0 % | 53,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.9 FPS | 17.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.6 FPS | 30.7 FPS |
Średnie ustawienia | 66.7 FPS | 36.8 FPS |
Niskie ustawienia | 93.4 FPS | 51.5 FPS |
Różnica | 0 % | 44,8 % |