Informações gerais | Radeon HD 8850M | GeForce GTS 360M |
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Lançado | Q1 2016 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
atuação | Radeon HD 8850M | GeForce GTS 360M |
Pontuação geral | 16520 0 % | 12971 21,5 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 5 % 88,9 % |
Pontuação de referência | 2729 0 % | 1682 38,4 % |
Pontuação de referência 2D | 746.9 0 % | 59.5 92 % |
Média DirectX atuação | 7.9 FPS 0 % | 4.7 FPS 40 % |
DirectX 9 atuação | 11.5 FPS 27,9 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 6.3 FPS 0 % | 3 FPS 52,4 % |
DirectX 11 atuação | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 659 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, GeForce GTS 360M.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 8850M | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.5 FPS | 18.6 FPS |
Configurações altas | 47.7 FPS | 33.5 FPS |
Configurações médias | 57.2 FPS | 40.2 FPS |
Configurações baixas | 80.1 FPS | 56.2 FPS |
Diferença | 0 % | 29,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.1 FPS | 19.9 FPS |
Configurações altas | 47.0 FPS | 35.8 FPS |
Configurações médias | 56.4 FPS | 42.9 FPS |
Configurações baixas | 79.0 FPS | 60.1 FPS |
Diferença | 0 % | 23,9 % |