معلومات عامة | Radeon HD 8850M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q1 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11٫1 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Radeon HD 8850M | GeForce GTS 360M |
المجموع النهائي | 16520 0 % | 12971 21٫5 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 5 % 88٫9 % |
النتيجة المعيارية | 2729 0 % | 1682 38٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 747.7 0 % | 60.1 92 % |
متوسط DirectX أداء | 7.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 39٫7 % |
DirectX 9 أداء | 11.4 FPS 28 % | 15.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 6.2 FPS 0 % | 3 FPS 52 % |
DirectX 11 أداء | 9.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 658.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 8850M, GeForce GTS 360M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 8850M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.5 FPS | 18.6 FPS |
إعدادات عالية | 47.7 FPS | 33.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 57.2 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 80.1 FPS | 56.2 FPS |
فرق | 0 % | 29٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 8850M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.1 FPS | 19.9 FPS |
إعدادات عالية | 47.0 FPS | 35.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.4 FPS | 42.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 79.0 FPS | 60.1 FPS |
فرق | 0 % | 23٫9 % |