Informações gerais | GeForce MX330 | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Lançado | Q2 2020 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce MX330 | Radeon HD 8850M |
Pontuação geral | 25146 0 % | 16519 34,3 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 45 % 38,4 % |
Pontuação de referência | 6323 0 % | 2729 56,8 % |
Pontuação de referência 2D | 228.2 69,2 % | 741 0 % |
Média DirectX atuação | 19.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 60,1 % |
DirectX 9 atuação | 37.8 FPS 0 % | 11.5 FPS 69,6 % |
DirectX 10 atuação | 10 FPS 0 % | 6.3 FPS 37,5 % |
DirectX 11 atuação | 19.1 FPS 0 % | 9.8 FPS 48,8 % |
DirectX 12 atuação | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66,8 % |
Computação de placa gráfica | 992 operações/s 0 % | 653.4 operações/s 34,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX330, Radeon HD 8850M.
Média de quadros por segundo | GeForce MX330 | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 48.0 FPS | 26.6 FPS |
Configurações altas | 86.4 FPS | 47.8 FPS |
Configurações médias | 103.7 FPS | 57.4 FPS |
Configurações baixas | 145.2 FPS | 80.3 FPS |
Diferença | 0 % | 44,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce MX330, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.1 FPS | 26.1 FPS |
Configurações altas | 73.9 FPS | 47.0 FPS |
Configurações médias | 88.7 FPS | 56.4 FPS |
Configurações baixas | 124.2 FPS | 79.0 FPS |
Diferença | 0 % | 36,4 % |