一般信息 | GeForce MX330 | Radeon HD 8850M |
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推出 | Q2 2020 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
表现 | GeForce MX330 | Radeon HD 8850M |
总体得分 | 25146 0 % | 16519 34.3 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 45 % 38.4 % |
基准分数 | 6323 0 % | 2729 56.8 % |
2D 基准分数 | 228.2 69.2 % | 741 0 % |
平均 DirectX 表现 | 19.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 60.1 % |
DirectX 9 表现 | 37.8 FPS 0 % | 11.5 FPS 69.6 % |
DirectX 10 表现 | 10 FPS 0 % | 6.3 FPS 37.5 % |
DirectX 11 表现 | 19.1 FPS 0 % | 9.8 FPS 48.8 % |
DirectX 12 表现 | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66.8 % |
显卡计算 | 992 操作/s 0 % | 653.4 操作/s 34.1 % |
GeForce MX330, Radeon HD 8850M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce MX330 | Radeon HD 8850M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 48.0 FPS | 26.6 FPS |
高设置 | 86.4 FPS | 47.8 FPS |
中等设置 | 103.7 FPS | 57.4 FPS |
低设置 | 145.2 FPS | 80.3 FPS |
区别 | 0 % | 44.7 % |
GeForce MX330, Radeon HD 8850M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Radeon HD 8850M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 41.1 FPS | 26.1 FPS |
高设置 | 73.9 FPS | 47.0 FPS |
中等设置 | 88.7 FPS | 56.4 FPS |
低设置 | 124.2 FPS | 79.0 FPS |
区别 | 0 % | 36.4 % |