Informações gerais | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M265X |
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Lançado | Q1 2015 | Q1 2016 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 914 MHz 0 % | 575 MHz 37,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M265X |
Pontuação geral | 25850 0 % | 17156 33,6 % |
À prova de futuro | 38 % 15,6 % | 45 % 0 % |
Pontuação de referência | 6682 0 % | 2943 56 % |
Pontuação de referência 2D | 215.1 71,2 % | 747.7 0 % |
Média DirectX atuação | 20.8 FPS 0 % | 10.8 FPS 48,1 % |
DirectX 9 atuação | 43.3 FPS 0 % | 26.2 FPS 39,5 % |
DirectX 10 atuação | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 50,1 % |
DirectX 11 atuação | 16 FPS 0 % | 6 FPS 62,8 % |
DirectX 12 atuação | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58 % |
Computação de placa gráfica | 1606.6 operações/s 0 % | 514.4 operações/s 68 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, Radeon R9 M265X.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M265X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.8 FPS | 28.0 FPS |
Configurações altas | 89.7 FPS | 50.5 FPS |
Configurações médias | 107.6 FPS | 60.6 FPS |
Configurações baixas | 150.6 FPS | 84.8 FPS |
Diferença | 0 % | 43,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M265X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.3 FPS | 27.2 FPS |
Configurações altas | 76.1 FPS | 49.0 FPS |
Configurações médias | 91.3 FPS | 58.7 FPS |
Configurações baixas | 127.9 FPS | 82.2 FPS |
Diferença | 0 % | 35,7 % |