معلومات عامة | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M265X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 914 MHz 0 % | 575 MHz 37٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M265X |
المجموع النهائي | 25850 0 % | 17156 33٫6 % |
برهان المستقبل | 38 % 15٫6 % | 45 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6682 0 % | 2943 56 % |
2D النقاط المعيارية | 215.1 71٫2 % | 747.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.8 FPS 0 % | 10.8 FPS 48٫1 % |
DirectX 9 أداء | 43.3 FPS 0 % | 26.2 FPS 39٫5 % |
DirectX 10 أداء | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 50٫1 % |
DirectX 11 أداء | 16 FPS 0 % | 6 FPS 62٫8 % |
DirectX 12 أداء | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1606.6 عمليات/s 0 % | 514.4 عمليات/s 68 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950M, Radeon R9 M265X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M265X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.8 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات عالية | 89.7 FPS | 50.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 107.6 FPS | 60.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 150.6 FPS | 84.8 FPS |
فرق | 0 % | 43٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950M, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon R9 M265X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.3 FPS | 27.2 FPS |
إعدادات عالية | 76.1 FPS | 49.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 91.3 FPS | 58.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.9 FPS | 82.2 FPS |
فرق | 0 % | 35٫7 % |