Informações gerais | GeForce GT 640M | GRID K220Q |
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Lançado | Q4 2012 | Q1 2015 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce GT 640M | GRID K220Q |
Pontuação geral | 15410 0 % | 15351 0,4 % |
À prova de futuro | 23 % 39,5 % | 38 % 0 % |
Pontuação de referência | 2375 0 % | 2357 0,8 % |
Pontuação de referência 2D | 195.6 63,4 % | 534.1 0 % |
Média DirectX atuação | 8.2 FPS 0 % | 6.8 FPS 17,7 % |
DirectX 9 atuação | 19 FPS 0 % | 9.8 FPS 48,4 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 44,4 % | 5.4 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 5,6 % | 8.5 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 13,9 % | 3.5 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 430.8 operações/s 24,9 % | 574 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, GRID K220Q.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | GRID K220Q |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.0 FPS | 23.9 FPS |
Configurações altas | 43.3 FPS | 43.1 FPS |
Configurações médias | 51.9 FPS | 51.7 FPS |
Configurações baixas | 72.7 FPS | 72.3 FPS |
Diferença | 0 % | 0,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, GRID K220Q.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GRID K220Q |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.2 FPS | 24.1 FPS |
Configurações altas | 43.5 FPS | 43.3 FPS |
Configurações médias | 52.2 FPS | 52.0 FPS |
Configurações baixas | 73.1 FPS | 72.8 FPS |
Diferença | 0 % | 0,5 % |