Informações gerais | Quadro M2000M | GeForce GTX 960M |
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Lançado | Q4 2015 | Q2 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 15,4 % | 65 W 0 % |
atuação | Quadro M2000M | GeForce GTX 960M |
Pontuação geral | 29921 0 % | 29635 1 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 40 % 7 % |
Pontuação de referência | 8953 0 % | 8782 1,9 % |
Pontuação de referência 2D | 340.3 0 % | 245.3 27,9 % |
Média DirectX atuação | 27.8 FPS 2,6 % | 28.6 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 58.3 FPS 1,5 % | 59.2 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 14.9 FPS 6,2 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 23.1 FPS 4,1 % | 24.1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 15 FPS 1,1 % | 15.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1483.4 operações/s 4,2 % | 1548.6 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, GeForce GTX 960M.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | GeForce GTX 960M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.8 FPS | 60.0 FPS |
Configurações altas | 109.4 FPS | 108.1 FPS |
Configurações médias | 131.2 FPS | 129.7 FPS |
Configurações baixas | 183.7 FPS | 181.5 FPS |
Diferença | 0 % | 1,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 960M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.2 FPS | 48.7 FPS |
Configurações altas | 88.5 FPS | 87.6 FPS |
Configurações médias | 106.2 FPS | 105.2 FPS |
Configurações baixas | 148.7 FPS | 147.2 FPS |
Diferença | 0 % | 1 % |