Informações gerais | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 930M |
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Lançado | Q1 2020 | Q3 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 930M |
Pontuação geral | 44209 0 % | 16172 63,4 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 41 % 42,3 % |
Pontuação de referência | 19545 0 % | 2615 86,6 % |
Pontuação de referência 2D | 389.6 0 % | 152.4 60,9 % |
Média DirectX atuação | 62.6 FPS 0 % | 7.8 FPS 87,6 % |
DirectX 9 atuação | 118.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 87,4 % |
DirectX 10 atuação | 38.8 FPS 0 % | 4 FPS 89,7 % |
DirectX 11 atuação | 61 FPS 0 % | 6 FPS 90,1 % |
DirectX 12 atuação | 31.7 FPS 0 % | 6 FPS 80,9 % |
Computação de placa gráfica | 2732.5 operações/s 0 % | 575.7 operações/s 78,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 930M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 930M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.3 FPS | 25.8 FPS |
Configurações altas | 176.9 FPS | 46.4 FPS |
Configurações médias | 212.2 FPS | 55.7 FPS |
Configurações baixas | 297.1 FPS | 78.0 FPS |
Diferença | 0 % | 73,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 930M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 73.9 FPS | 25.4 FPS |
Configurações altas | 133.1 FPS | 45.7 FPS |
Configurações médias | 159.7 FPS | 54.8 FPS |
Configurações baixas | 223.6 FPS | 76.8 FPS |
Diferença | 0 % | 65,7 % |