Informações gerais | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 950 |
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Lançado | Q2 2020 | Q3 2015 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Relógio principal | 1035 MHz 0 % | 1024 MHz 1,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 90 W 40 % |
atuação | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 950 |
Pontuação geral | 47432 0 % | 37150 21,7 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 41 % 43,8 % |
Pontuação de referência | 22498 0 % | 13801 38,7 % |
Pontuação de referência 2D | 496 22,1 % | 636.6 0 % |
Média DirectX atuação | 73.4 FPS 0 % | 44.5 FPS 39,3 % |
DirectX 9 atuação | 133.5 FPS 0 % | 93.7 FPS 29,8 % |
DirectX 10 atuação | 55.6 FPS 0 % | 21.8 FPS 60,7 % |
DirectX 11 atuação | 64.4 FPS 0 % | 39.6 FPS 38,5 % |
DirectX 12 atuação | 40 FPS 0 % | 23 FPS 42,5 % |
Computação de placa gráfica | 3089.8 operações/s 0 % | 2240.7 operações/s 27,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5600M, GeForce GTX 950.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 950 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 107.2 FPS | 79.4 FPS |
Configurações altas | 193.0 FPS | 143.0 FPS |
Configurações médias | 231.6 FPS | 171.6 FPS |
Configurações baixas | 324.2 FPS | 240.2 FPS |
Diferença | 0 % | 25,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5600M, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 950 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 80.0 FPS | 62.1 FPS |
Configurações altas | 144.0 FPS | 111.8 FPS |
Configurações médias | 172.8 FPS | 134.1 FPS |
Configurações baixas | 242.0 FPS | 187.8 FPS |
Diferença | 0 % | 22,4 % |