معلومات عامة | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 1024 MHz 1٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 90 W 40 % |
أداء | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 950 |
المجموع النهائي | 47428 0 % | 37150 21٫7 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 41 % 43٫8 % |
النتيجة المعيارية | 22494 0 % | 13801 38٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 488.1 23٫9 % | 641.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 73.2 FPS 0 % | 44.9 FPS 38٫6 % |
DirectX 9 أداء | 133.1 FPS 0 % | 94.8 FPS 28٫8 % |
DirectX 10 أداء | 56 FPS 0 % | 21.8 FPS 61٫1 % |
DirectX 11 أداء | 63.4 FPS 0 % | 40.1 FPS 36٫7 % |
DirectX 12 أداء | 40.1 FPS 0 % | 23.1 FPS 42٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3121 عمليات/s 0 % | 2230.5 عمليات/s 28٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 5600M, GeForce GTX 950.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.1 FPS | 79.4 FPS |
إعدادات عالية | 192.7 FPS | 142.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 231.3 FPS | 171.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 323.8 FPS | 240.0 FPS |
فرق | 0 % | 25٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 5600M, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.8 FPS | 61.9 FPS |
إعدادات عالية | 143.6 FPS | 111.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.3 FPS | 133.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 241.2 FPS | 187.2 FPS |
فرق | 0 % | 22٫4 % |