Informações gerais | Quadro M4000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Lançado | Q4 2015 | Q2 2020 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 800 MHz 22,7 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 120 W 0 % | 35 W 70,8 % |
atuação | Quadro M4000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
Pontuação geral | 41565 0 % | 40724 2 % |
À prova de futuro | 43 % 41,1 % | 73 % 0 % |
Pontuação de referência | 17277 0 % | 16584 4 % |
Pontuação de referência 2D | 684 0 % | 337 50,7 % |
Média DirectX atuação | 55.6 FPS 0 % | 53.8 FPS 3,3 % |
DirectX 9 atuação | 114.8 FPS 0 % | 100.2 FPS 12,7 % |
DirectX 10 atuação | 32.3 FPS 4,5 % | 33.8 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 49.8 FPS 6,2 % | 53.1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 25.7 FPS 8,5 % | 28.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 2669.3 operações/s 0 % | 2310.7 operações/s 13,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M4000, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Média de quadros por segundo | Quadro M4000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 92.0 FPS | 89.6 FPS |
Configurações altas | 165.5 FPS | 161.3 FPS |
Configurações médias | 198.6 FPS | 193.6 FPS |
Configurações baixas | 278.1 FPS | 271.1 FPS |
Diferença | 0 % | 2,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M4000, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro M4000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 69.4 FPS | 67.9 FPS |
Configurações altas | 124.9 FPS | 122.3 FPS |
Configurações médias | 149.9 FPS | 146.7 FPS |
Configurações baixas | 209.8 FPS | 205.4 FPS |
Diferença | 0 % | 2,1 % |