معلومات عامة | Quadro M4000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q2 2020 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 800 MHz 22٫7 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫4 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 35 W 70٫8 % |
أداء | Quadro M4000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 41568 0 % | 40727 2 % |
برهان المستقبل | 43 % 41٫1 % | 73 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 17279 0 % | 16587 4 % |
2D النقاط المعيارية | 683.4 0 % | 334.7 51 % |
متوسط DirectX أداء | 55.7 FPS 0 % | 53.7 FPS 3٫6 % |
DirectX 9 أداء | 114.2 FPS 0 % | 100.1 FPS 12٫4 % |
DirectX 10 أداء | 32.2 FPS 5٫2 % | 34 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 50.2 FPS 4٫4 % | 52.5 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 26.1 FPS 7٫2 % | 28.2 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2669.3 عمليات/s 0 % | 2341 عمليات/s 12٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M4000, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M4000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 91.9 FPS | 89.6 FPS |
إعدادات عالية | 165.5 FPS | 161.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 198.5 FPS | 193.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 278.0 FPS | 271.1 FPS |
فرق | 0 % | 2٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M4000, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro M4000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 69.4 FPS | 67.9 FPS |
إعدادات عالية | 124.9 FPS | 122.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 149.9 FPS | 146.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 209.8 FPS | 205.4 FPS |
فرق | 0 % | 2٫1 % |