Informações gerais | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
Lançado | Q3 2019 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6,3 % |
atuação | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
Pontuação geral | 59365 0 % | 37786 36,3 % |
À prova de futuro | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Pontuação de referência | 35242 0 % | 14278 59,5 % |
Pontuação de referência 2D | 580.5 0 % | 404 30,4 % |
Média DirectX atuação | 114.2 FPS 0 % | 47.6 FPS 58,3 % |
DirectX 9 atuação | 190.1 FPS 0 % | 100.8 FPS 47 % |
DirectX 10 atuação | 103.7 FPS 0 % | 25 FPS 75,9 % |
DirectX 11 atuação | 109.4 FPS 0 % | 41.6 FPS 62 % |
DirectX 12 atuação | 53.7 FPS 0 % | 23.2 FPS 56,9 % |
Computação de placa gráfica | 4729.1 operações/s 0 % | 2098 operações/s 55,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 139.5 FPS | 80.9 FPS |
Configurações altas | 251.1 FPS | 145.6 FPS |
Configurações médias | 301.3 FPS | 174.7 FPS |
Configurações baixas | 421.9 FPS | 244.5 FPS |
Diferença | 0 % | 42 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 99.9 FPS | 62.7 FPS |
Configurações altas | 179.9 FPS | 112.8 FPS |
Configurações médias | 215.9 FPS | 135.3 FPS |
Configurações baixas | 302.2 FPS | 189.5 FPS |
Diferença | 0 % | 37,3 % |