معلومات عامة | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6٫3 % |
أداء | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
المجموع النهائي | 59363 0 % | 37785 36٫3 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 43 % 36٫8 % |
النتيجة المعيارية | 35240 0 % | 14277 59٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 583.4 0 % | 398.4 31٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 114.2 FPS 0 % | 47.6 FPS 58٫4 % |
DirectX 9 أداء | 190.3 FPS 0 % | 100.8 FPS 47 % |
DirectX 10 أداء | 102.2 FPS 0 % | 24.9 FPS 75٫7 % |
DirectX 11 أداء | 109.9 FPS 0 % | 41.8 FPS 61٫9 % |
DirectX 12 أداء | 54.5 FPS 0 % | 22.8 FPS 58٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4724.3 عمليات/s 0 % | 2098 عمليات/s 55٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 139.2 FPS | 80.8 FPS |
إعدادات عالية | 250.6 FPS | 145.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 300.7 FPS | 174.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 421.0 FPS | 244.3 FPS |
فرق | 0 % | 42 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.1 FPS | 62.7 FPS |
إعدادات عالية | 180.1 FPS | 112.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 216.1 FPS | 135.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 302.6 FPS | 189.7 FPS |
فرق | 0 % | 37٫3 % |