Informações gerais | Radeon Pro 5600M | Quadro M3000M |
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Lançado | Q3 2020 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
atuação | Radeon Pro 5600M | Quadro M3000M |
Pontuação geral | 49060 0 % | 37791 23 % |
À prova de futuro | 75 % 0 % | 43 % 42,7 % |
Pontuação de referência | 24069 0 % | 14282 40,7 % |
Pontuação de referência 2D | 687 0 % | 402.2 41,5 % |
Média DirectX atuação | 69.8 FPS 0 % | 47.4 FPS 32 % |
DirectX 9 atuação | 116.2 FPS 0 % | 99.3 FPS 14,5 % |
DirectX 10 atuação | 63.7 FPS 0 % | 25.2 FPS 60,4 % |
DirectX 11 atuação | 60.3 FPS 0 % | 42.1 FPS 30,1 % |
DirectX 12 atuação | 38.9 FPS 0 % | 23 FPS 40,7 % |
Computação de placa gráfica | 4124.4 operações/s 0 % | 2111.6 operações/s 48,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon Pro 5600M, Quadro M3000M.
Média de quadros por segundo | Radeon Pro 5600M | Quadro M3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 111.7 FPS | 81.2 FPS |
Configurações altas | 201.1 FPS | 146.1 FPS |
Configurações médias | 241.3 FPS | 175.3 FPS |
Configurações baixas | 337.8 FPS | 245.4 FPS |
Diferença | 0 % | 27,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon Pro 5600M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | Quadro M3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 82.8 FPS | 63.2 FPS |
Configurações altas | 149.1 FPS | 113.7 FPS |
Configurações médias | 178.9 FPS | 136.5 FPS |
Configurações baixas | 250.5 FPS | 191.0 FPS |
Diferença | 0 % | 23,7 % |