معلومات عامة | Radeon Pro 5600M | Quadro M3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2020 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 33٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | Radeon Pro 5600M | Quadro M3000M |
المجموع النهائي | 49082 0 % | 37808 23 % |
برهان المستقبل | 75 % 0 % | 43 % 42٫7 % |
النتيجة المعيارية | 24090 0 % | 14294 40٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 691.1 0 % | 398.2 42٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 70.3 FPS 0 % | 47.5 FPS 32٫4 % |
DirectX 9 أداء | 117.9 FPS 0 % | 100.7 FPS 14٫6 % |
DirectX 10 أداء | 64.3 FPS 0 % | 24.9 FPS 61٫4 % |
DirectX 11 أداء | 59.9 FPS 0 % | 41.6 FPS 30٫6 % |
DirectX 12 أداء | 39.1 FPS 0 % | 22.9 FPS 41٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4136.8 عمليات/s 0 % | 2113.7 عمليات/s 48٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro 5600M, Quadro M3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro 5600M | Quadro M3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 111.6 FPS | 81.1 FPS |
إعدادات عالية | 201.0 FPS | 146.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 241.1 FPS | 175.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 337.6 FPS | 245.4 FPS |
فرق | 0 % | 27٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro 5600M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | Quadro M3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 82.9 FPS | 63.1 FPS |
إعدادات عالية | 149.1 FPS | 113.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 179.0 FPS | 136.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 250.6 FPS | 190.9 FPS |
فرق | 0 % | 23٫8 % |