Informações gerais | Quadro M600M | GeForce GTX 480M |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 70 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro M600M | GeForce GTX 480M |
Pontuação geral | 23714 0 % | 20438 13,8 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Pontuação de referência | 5624 0 % | 4177 25,7 % |
Pontuação de referência 2D | 355.6 22,9 % | 461.2 0 % |
Média DirectX atuação | 20.8 FPS 0 % | 14.4 FPS 30,7 % |
DirectX 9 atuação | 48.1 FPS 0 % | 35.7 FPS 25,7 % |
DirectX 10 atuação | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 36,4 % |
DirectX 11 atuação | 16 FPS 0 % | 14.9 FPS 7,1 % |
DirectX 12 atuação | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 794.2 operações/s 0 % | 346.7 operações/s 56,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M600M, GeForce GTX 480M.
Média de quadros por segundo | Quadro M600M | GeForce GTX 480M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.6 FPS | 36.3 FPS |
Configurações altas | 80.4 FPS | 65.3 FPS |
Configurações médias | 96.4 FPS | 78.3 FPS |
Configurações baixas | 135.0 FPS | 109.7 FPS |
Diferença | 0 % | 18,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M600M, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GTX 480M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.6 FPS | 32.9 FPS |
Configurações altas | 69.5 FPS | 59.3 FPS |
Configurações médias | 83.4 FPS | 71.1 FPS |
Configurações baixas | 116.7 FPS | 99.6 FPS |
Diferença | 0 % | 14,7 % |