Informações gerais | Quadro M2000M | Radeon RX 640 |
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Lançado | Q4 2015 | Q1 2020 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
atuação | Quadro M2000M | Radeon RX 640 |
Pontuação geral | 29917 0 % | 22469 24,9 % |
À prova de futuro | 43 % 39,4 % | 71 % 0 % |
Pontuação de referência | 8950 0 % | 5049 43,6 % |
Pontuação de referência 2D | 340 0,2 % | 340.7 0 % |
Média DirectX atuação | 27.8 FPS 0 % | 17 FPS 38,9 % |
DirectX 9 atuação | 57.9 FPS 0 % | 35.8 FPS 38,1 % |
DirectX 10 atuação | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,4 % |
DirectX 11 atuação | 23.1 FPS 0 % | 14 FPS 39,4 % |
DirectX 12 atuação | 15.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 27 % |
Computação de placa gráfica | 1459.3 operações/s 0 % | 832.6 operações/s 42,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000M, Radeon RX 640.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000M | Radeon RX 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.1 FPS | 41.0 FPS |
Configurações altas | 108.1 FPS | 73.8 FPS |
Configurações médias | 129.8 FPS | 88.5 FPS |
Configurações baixas | 181.7 FPS | 123.9 FPS |
Diferença | 0 % | 31,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon RX 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.1 FPS | 36.2 FPS |
Configurações altas | 88.4 FPS | 65.2 FPS |
Configurações médias | 106.1 FPS | 78.3 FPS |
Configurações baixas | 148.5 FPS | 109.6 FPS |
Diferença | 0 % | 26,2 % |