Informações gerais | Radeon RX 580 | GeForce GTX 1650 |
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Lançado | Q2 2017 | Q2 2019 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 1257 MHz 9,9 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 185 W 0 % | 50 W 73 % |
atuação | Radeon RX 580 | GeForce GTX 1650 |
Pontuação geral | 47889 0 % | 42429 11,4 % |
À prova de futuro | 53 % 19,7 % | 66 % 0 % |
Pontuação de referência | 22933 0 % | 18002 21,5 % |
Pontuação de referência 2D | 764.1 0 % | 385.9 49,5 % |
Média DirectX atuação | 102 FPS 0 % | 85 FPS 16,7 % |
DirectX 9 atuação | 124.7 FPS 0 % | 116.3 FPS 6,7 % |
DirectX 10 atuação | 89.6 FPS 0 % | 71.9 FPS 19,8 % |
DirectX 11 atuação | 150.8 FPS 0 % | 124.6 FPS 17,3 % |
DirectX 12 atuação | 42.8 FPS 0 % | 27.1 FPS 36,8 % |
Computação de placa gráfica | 3656.6 operações/s 0 % | 2772 operações/s 24,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 580, GeForce GTX 1650.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 580 | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 109.2 FPS | 94.3 FPS |
Configurações altas | 196.6 FPS | 169.7 FPS |
Configurações médias | 235.9 FPS | 203.6 FPS |
Configurações baixas | 330.3 FPS | 285.1 FPS |
Diferença | 0 % | 13,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 580, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 80.3 FPS | 70.9 FPS |
Configurações altas | 144.5 FPS | 127.6 FPS |
Configurações médias | 173.4 FPS | 153.1 FPS |
Configurações baixas | 242.8 FPS | 214.3 FPS |
Diferença | 0 % | 11,7 % |