معلومات عامة | Radeon RX 580 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q2 2019 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1257 MHz 9٫9 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 185 W 0 % | 50 W 73 % |
أداء | Radeon RX 580 | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 47889 0 % | 42429 11٫4 % |
برهان المستقبل | 53 % 19٫7 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 22933 0 % | 18002 21٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 764.1 0 % | 385.9 49٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 102 FPS 0 % | 85 FPS 16٫7 % |
DirectX 9 أداء | 124.7 FPS 0 % | 116.3 FPS 6٫7 % |
DirectX 10 أداء | 89.6 FPS 0 % | 71.9 FPS 19٫8 % |
DirectX 11 أداء | 150.8 FPS 0 % | 124.6 FPS 17٫3 % |
DirectX 12 أداء | 42.8 FPS 0 % | 27.1 FPS 36٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3656.6 عمليات/s 0 % | 2772 عمليات/s 24٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 580, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 580 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 109.2 FPS | 94.3 FPS |
إعدادات عالية | 196.6 FPS | 169.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 235.9 FPS | 203.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 330.3 FPS | 285.1 FPS |
فرق | 0 % | 13٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 580, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 80.3 FPS | 70.9 FPS |
إعدادات عالية | 144.5 FPS | 127.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 173.4 FPS | 153.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 242.8 FPS | 214.3 FPS |
فرق | 0 % | 11٫7 % |