Informações gerais | GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design) | Quadro M520 |
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Lançado | Q2 2020 | Q2 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Relógio principal | 930 MHz 10,7 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 25 W 68,8 % |
atuação | GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design) | Quadro M520 |
Pontuação geral | 59809 0 % | 21982 63,2 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 53 % 27,4 % |
Pontuação de referência | 35771 0 % | 4832 86,5 % |
Pontuação de referência 2D | 631.6 0 % | 226.5 64,1 % |
Média DirectX atuação | 114.6 FPS 0 % | 14.8 FPS 87,1 % |
DirectX 9 atuação | 191.3 FPS 0 % | 29.2 FPS 84,7 % |
DirectX 10 atuação | 105 FPS 0 % | 9.1 FPS 91,4 % |
DirectX 11 atuação | 112 FPS 0 % | 12.1 FPS 89,2 % |
DirectX 12 atuação | 50.3 FPS 0 % | 9 FPS 82,2 % |
Computação de placa gráfica | 5150.7 operações/s 0 % | 786.1 operações/s 84,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design), Quadro M520.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design) | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 140.9 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 253.6 FPS | 71.9 FPS |
Configurações médias | 304.3 FPS | 86.3 FPS |
Configurações baixas | 426.0 FPS | 120.8 FPS |
Diferença | 0 % | 71,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design), Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design) | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 101.2 FPS | 35.6 FPS |
Configurações altas | 182.2 FPS | 64.1 FPS |
Configurações médias | 218.6 FPS | 76.9 FPS |
Configurações baixas | 306.0 FPS | 107.6 FPS |
Diferença | 0 % | 64,8 % |