معلومات عامة | GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design) | Quadro M520 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 930 MHz 10٫7 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 25 W 68٫8 % |
أداء | GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design) | Quadro M520 |
المجموع النهائي | 59841 0 % | 21994 63٫2 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 53 % 27٫4 % |
النتيجة المعيارية | 35809 0 % | 4837 86٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 627.3 0 % | 227 63٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 115.4 FPS 0 % | 14.8 FPS 87٫2 % |
DirectX 9 أداء | 193.6 FPS 0 % | 29.1 FPS 84٫9 % |
DirectX 10 أداء | 105.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 91٫6 % |
DirectX 11 أداء | 111.8 FPS 0 % | 12 FPS 89٫2 % |
DirectX 12 أداء | 50.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 81٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5099.5 عمليات/s 0 % | 790 عمليات/s 84٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design), Quadro M520.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design) | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 141.1 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 254.0 FPS | 71.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 304.8 FPS | 86.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 426.7 FPS | 120.6 FPS |
فرق | 0 % | 71٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design), Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 Super (Max-Q Design) | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 101.8 FPS | 35.3 FPS |
إعدادات عالية | 183.2 FPS | 63.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 219.8 FPS | 76.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 307.7 FPS | 106.8 FPS |
فرق | 0 % | 65٫3 % |