Informações gerais | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 4130 |
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Lançado | Q2 2020 | Q3 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1035 MHz 0 % | 1002 MHz 3,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 35 W 30 % | 50 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 4130 |
Pontuação geral | 40761 0 % | 22557 44,7 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 55 % 24,7 % |
Pontuação de referência | 16615 0 % | 5088 69,4 % |
Pontuação de referência 2D | 334.7 3,4 % | 346.4 0 % |
Média DirectX atuação | 53.6 FPS 0 % | 17.2 FPS 67,9 % |
DirectX 9 atuação | 100.1 FPS 0 % | 35.9 FPS 64,1 % |
DirectX 10 atuação | 34.1 FPS 0 % | 11 FPS 67,8 % |
DirectX 11 atuação | 52.6 FPS 0 % | 12 FPS 77,2 % |
DirectX 12 atuação | 27.7 FPS 0 % | 10 FPS 63,8 % |
Computação de placa gráfica | 2339.3 operações/s 0 % | 694.5 operações/s 70,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Pro WX 4130.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 4130 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 89.0 FPS | 41.3 FPS |
Configurações altas | 160.2 FPS | 74.4 FPS |
Configurações médias | 192.3 FPS | 89.2 FPS |
Configurações baixas | 269.2 FPS | 124.9 FPS |
Diferença | 0 % | 53,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Pro WX 4130.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Pro WX 4130 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 68.3 FPS | 36.3 FPS |
Configurações altas | 122.9 FPS | 65.4 FPS |
Configurações médias | 147.5 FPS | 78.5 FPS |
Configurações baixas | 206.5 FPS | 109.9 FPS |
Diferença | 0 % | 46,8 % |