Informações gerais | GeForce GT 130M | GeForce 9650M GT |
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Lançado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 23 W 0 % | 23 W 0 % |
atuação | GeForce GT 130M | GeForce 9650M GT |
Pontuação geral | 6140 0 % | 5948 3,1 % |
À prova de futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Pontuação de referência | 377 0 % | 354 6,1 % |
Pontuação de referência 2D | 29.9 47,1 % | 56.5 0 % |
Média DirectX atuação | 2.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 21,8 % |
DirectX 9 atuação | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12,1 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 130M, GeForce 9650M GT.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 130M | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.7 FPS | 7.5 FPS |
Configurações altas | 13.9 FPS | 13.4 FPS |
Configurações médias | 16.6 FPS | 16.1 FPS |
Configurações baixas | 23.3 FPS | 22.5 FPS |
Diferença | 0 % | 3,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 130M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 130M | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 8.3 FPS | 8.0 FPS |
Configurações altas | 14.9 FPS | 14.3 FPS |
Configurações médias | 17.9 FPS | 17.2 FPS |
Configurações baixas | 25.1 FPS | 24.1 FPS |
Diferença | 0 % | 3,9 % |