Informações gerais | Radeon R7 M260 | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Lançado | Q4 2014 | Q4 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
atuação | Radeon R7 M260 | GeForce 9700M GTS |
Pontuação geral | 11342 0 % | 8474 25,3 % |
À prova de futuro | 36 % 0 % | 10 % 72,2 % |
Pontuação de referência | 1286 0 % | 718 44,2 % |
Pontuação de referência 2D | 118.9 0 % | 37.8 68,2 % |
Média DirectX atuação | 6.5 FPS 0 % | 3.2 FPS 50,2 % |
DirectX 9 atuação | 8 FPS 26,9 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33 % |
DirectX 11 atuação | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 370.9 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260, GeForce 9700M GTS.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M260 | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 15.4 FPS | 10.7 FPS |
Configurações altas | 27.7 FPS | 19.2 FPS |
Configurações médias | 33.2 FPS | 23.1 FPS |
Configurações baixas | 46.5 FPS | 32.3 FPS |
Diferença | 0 % | 30,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260 | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.3 FPS | 12.3 FPS |
Configurações altas | 31.1 FPS | 22.2 FPS |
Configurações médias | 37.3 FPS | 26.6 FPS |
Configurações baixas | 52.2 FPS | 37.2 FPS |
Diferença | 0 % | 28,7 % |