Informacje ogólne | Radeon R7 M260 | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon R7 M260 | GeForce 9700M GTS |
Ogólny wynik | 11342 0 % | 8474 25,3 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 10 % 72,2 % |
Wynik porównawczy | 1286 0 % | 718 44,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 118.9 0 % | 37.8 68,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.5 FPS 0 % | 3.2 FPS 50,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 8 FPS 26,9 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 370.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M260, GeForce 9700M GTS.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M260 | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 15.4 FPS | 10.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 27.7 FPS | 19.2 FPS |
Średnie ustawienia | 33.2 FPS | 23.1 FPS |
Niskie ustawienia | 46.5 FPS | 32.3 FPS |
Różnica | 0 % | 30,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M260, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260 | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.3 FPS | 12.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.1 FPS | 22.2 FPS |
Średnie ustawienia | 37.3 FPS | 26.6 FPS |
Niskie ustawienia | 52.2 FPS | 37.2 FPS |
Różnica | 0 % | 28,7 % |