Informações gerais | GeForce GT 640M | GeForce GTX 285M |
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Lançado | Q4 2012 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 600 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 57,3 % | 75 W 0 % |
atuação | GeForce GT 640M | GeForce GTX 285M |
Pontuação geral | 15421 0 % | 12822 16,9 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 5 % 78,3 % |
Pontuação de referência | 2378 0 % | 1644 30,9 % |
Pontuação de referência 2D | 196.8 0 % | 127.9 35 % |
Média DirectX atuação | 8.3 FPS 0 % | 6.3 FPS 24,5 % |
DirectX 9 atuação | 19 FPS 17,3 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,2 % |
DirectX 11 atuação | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 430.1 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, GeForce GTX 285M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | GeForce GTX 285M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.0 FPS | 18.3 FPS |
Configurações altas | 43.2 FPS | 32.9 FPS |
Configurações médias | 51.8 FPS | 39.5 FPS |
Configurações baixas | 72.6 FPS | 55.2 FPS |
Diferença | 0 % | 23,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, GeForce GTX 285M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GTX 285M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.9 FPS | 19.4 FPS |
Configurações altas | 43.1 FPS | 34.9 FPS |
Configurações médias | 51.7 FPS | 41.8 FPS |
Configurações baixas | 72.4 FPS | 58.6 FPS |
Diferença | 0 % | 19 % |