Informações gerais | Quadro M1200 | GeForce GTX 670M |
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Lançado | Q1 2017 | Q2 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Relógio principal | 1093 MHz 0 % | 620 MHz 43,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
atuação | Quadro M1200 | GeForce GTX 670M |
Pontuação geral | 28957 0 % | 21186 26,8 % |
À prova de futuro | 51 % 0 % | 20 % 60,8 % |
Pontuação de referência | 8385 0 % | 4488 46,5 % |
Pontuação de referência 2D | 316.8 0 % | 305.1 3,7 % |
Média DirectX atuação | 26.5 FPS 0 % | 17.8 FPS 32,9 % |
DirectX 9 atuação | 55.2 FPS 0 % | 44.4 FPS 19,6 % |
DirectX 10 atuação | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,6 % |
DirectX 11 atuação | 21.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 31,9 % |
DirectX 12 atuação | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64,5 % |
Computação de placa gráfica | 2123.1 operações/s 0 % | 716.4 operações/s 66,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1200, GeForce GTX 670M.
Média de quadros por segundo | Quadro M1200 | GeForce GTX 670M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 57.8 FPS | 37.9 FPS |
Configurações altas | 104.1 FPS | 68.3 FPS |
Configurações médias | 124.9 FPS | 82.0 FPS |
Configurações baixas | 174.9 FPS | 114.7 FPS |
Diferença | 0 % | 34,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M1200, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 670M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.7 FPS | 34.2 FPS |
Configurações altas | 85.9 FPS | 61.6 FPS |
Configurações médias | 103.0 FPS | 73.9 FPS |
Configurações baixas | 144.2 FPS | 103.4 FPS |
Diferença | 0 % | 28,3 % |