معلومات عامة | Quadro M1200 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q2 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1093 MHz 0 % | 620 MHz 43٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro M1200 | GeForce GTX 670M |
المجموع النهائي | 28966 0 % | 21189 26٫8 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 20 % 60٫8 % |
النتيجة المعيارية | 8390 0 % | 4490 46٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 316.4 0 % | 305.7 3٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 26.5 FPS 0 % | 17.9 FPS 32٫7 % |
DirectX 9 أداء | 55.2 FPS 0 % | 44.4 FPS 19٫5 % |
DirectX 10 أداء | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53 % |
DirectX 11 أداء | 22 FPS 0 % | 15 FPS 31٫6 % |
DirectX 12 أداء | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2139.1 عمليات/s 0 % | 717.9 عمليات/s 66٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1200, GeForce GTX 670M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1200 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.9 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات عالية | 104.2 FPS | 68.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 125.1 FPS | 81.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 175.1 FPS | 114.6 FPS |
فرق | 0 % | 34٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1200, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.7 FPS | 34.1 FPS |
إعدادات عالية | 85.8 FPS | 61.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.0 FPS | 73.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.2 FPS | 103.0 FPS |
فرق | 0 % | 28٫6 % |