Informações gerais | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 670M |
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Lançado | Q1 2020 | Q2 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Relógio principal | 1350 MHz 0 % | 620 MHz 54,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 26,7 % | 75 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 670M |
Pontuação geral | 44238 0 % | 21196 52,1 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 20 % 71,8 % |
Pontuação de referência | 19570 0 % | 4493 77 % |
Pontuação de referência 2D | 385.3 0 % | 303.6 21,2 % |
Média DirectX atuação | 62.4 FPS 0 % | 17.7 FPS 71,6 % |
DirectX 9 atuação | 118.2 FPS 0 % | 44.1 FPS 62,7 % |
DirectX 10 atuação | 38.7 FPS 0 % | 7 FPS 82,1 % |
DirectX 11 atuação | 60.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 75,5 % |
DirectX 12 atuação | 32.1 FPS 0 % | 5 FPS 84,5 % |
Computação de placa gráfica | 2765.5 operações/s 0 % | 720 operações/s 74 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 670M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 670M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 98.5 FPS | 37.9 FPS |
Configurações altas | 177.2 FPS | 68.2 FPS |
Configurações médias | 212.7 FPS | 81.9 FPS |
Configurações baixas | 297.8 FPS | 114.6 FPS |
Diferença | 0 % | 61,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 670M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 74.4 FPS | 33.9 FPS |
Configurações altas | 133.9 FPS | 61.1 FPS |
Configurações médias | 160.6 FPS | 73.3 FPS |
Configurações baixas | 224.9 FPS | 102.6 FPS |
Diferença | 0 % | 54,4 % |