一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 670M |
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推出 | Q1 2020 | Q2 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
核心时钟 | 1350 MHz 0 % | 620 MHz 54.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 55 W 26.7 % | 75 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 670M |
总体得分 | 44217 0 % | 21189 52.1 % |
未来证明 | 71 % 0 % | 20 % 71.8 % |
基准分数 | 19552 0 % | 4490 77 % |
2D 基准分数 | 386.4 0 % | 301.2 22.1 % |
平均 DirectX 表现 | 63 FPS 0 % | 17.6 FPS 72 % |
DirectX 9 表现 | 119.2 FPS 0 % | 43.6 FPS 63.5 % |
DirectX 10 表现 | 39 FPS 0 % | 7 FPS 81.9 % |
DirectX 11 表现 | 61.4 FPS 0 % | 15 FPS 75.6 % |
DirectX 12 表现 | 32.3 FPS 0 % | 5 FPS 84.5 % |
显卡计算 | 2721.5 操作/s 0 % | 707.9 操作/s 74 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 670M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.4 FPS | 37.9 FPS |
高设置 | 177.2 FPS | 68.2 FPS |
中等设置 | 212.6 FPS | 81.8 FPS |
低设置 | 297.7 FPS | 114.6 FPS |
区别 | 0 % | 61.5 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 670M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 670M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 74.4 FPS | 34.1 FPS |
高设置 | 133.9 FPS | 61.3 FPS |
中等设置 | 160.7 FPS | 73.6 FPS |
低设置 | 224.9 FPS | 103.0 FPS |
区别 | 0 % | 54.2 % |