Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Quadro 2000 |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 625 MHz 57,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 62 W 17,3 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Quadro 2000 |
Pontuação geral | 45119 0 % | 15660 65,3 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 10 % 84,8 % |
Pontuação de referência | 20357 0 % | 2452 88 % |
Pontuação de referência 2D | 581.2 0 % | 299.8 48,4 % |
Média DirectX atuação | 64 FPS 0 % | 9.7 FPS 84,8 % |
DirectX 9 atuação | 125.1 FPS 0 % | 25.9 FPS 79,3 % |
DirectX 10 atuação | 39.3 FPS 0 % | 4 FPS 89,8 % |
DirectX 11 atuação | 57.7 FPS 0 % | 9 FPS 84,4 % |
DirectX 12 atuação | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3099.4 operações/s 0 % | 502.5 operações/s 83,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Quadro 2000.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Quadro 2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.8 FPS | 24.6 FPS |
Configurações altas | 181.4 FPS | 44.3 FPS |
Configurações médias | 217.7 FPS | 53.1 FPS |
Configurações baixas | 304.8 FPS | 74.4 FPS |
Diferença | 0 % | 75,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro 2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.7 FPS | 24.6 FPS |
Configurações altas | 136.3 FPS | 44.3 FPS |
Configurações médias | 163.6 FPS | 53.2 FPS |
Configurações baixas | 229.0 FPS | 74.5 FPS |
Diferença | 0 % | 67,5 % |