Informações gerais | Quadro 4000M | Quadro FX 5800 |
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Lançado | Q1 2011 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 475 MHz 26,7 % | 648 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 47,1 % | 189 W 0 % |
atuação | Quadro 4000M | Quadro FX 5800 |
Pontuação geral | 18523 0 % | 17776 4 % |
À prova de futuro | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 3431 0 % | 3160 7,9 % |
Pontuação de referência 2D | 275.6 0 % | 99.7 63,8 % |
Média DirectX atuação | 14.3 FPS 0 % | 8.3 FPS 42,1 % |
DirectX 9 atuação | 38.9 FPS 0 % | 27 FPS 30,6 % |
DirectX 10 atuação | 6.1 FPS 0 % | 6 FPS 1,2 % |
DirectX 11 atuação | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 499.5 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 4000M, Quadro FX 5800.
Média de quadros por segundo | Quadro 4000M | Quadro FX 5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.5 FPS | 29.7 FPS |
Configurações altas | 56.7 FPS | 53.5 FPS |
Configurações médias | 68.1 FPS | 64.2 FPS |
Configurações baixas | 95.3 FPS | 89.8 FPS |
Diferença | 0 % | 5,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 4000M, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro FX 5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.6 FPS | 28.3 FPS |
Configurações altas | 53.2 FPS | 50.9 FPS |
Configurações médias | 63.9 FPS | 61.0 FPS |
Configurações baixas | 89.4 FPS | 85.4 FPS |
Diferença | 0 % | 4,5 % |